LABORATORIO 6
LABORATORIO NRO. 6 INTRODUCCIÓN AL ARDUINO A. CAPACIDAD TERMINAL Identificar las aplicaciones de la Electrónica Digital. Describir el funcionamiento de las unidades y dispositivos de almacenamiento de información. Implementar circuitos de lógica combinacional y secuencial. B. COMPETENCIA ESPECÍFICA DE LA SESIÓN Programar la tarjeta ARDUINO UNO utilizando un lenguaje gráfico y comparar con lenguaje de texto. Conocer el entorno de mBlock y todas sus posibilidades. Realizar programación básica utilizando software mencionado.. C. CONTENIDO A TRATAR Entorno ARDUINO y tarjeta ARDUINO UNO Entorno de programación básica con mBlock D. MARCO TEÓRICO 1. Historia de Arduino Arduino se inició en el año 2005 como un proyecto para estudiantes en el Instituto IVREA, en Ivrea (Italia). En ese tiempo, los estudiantes usaban el microcontrolador BASIC Stamp, cuyo coste era de 100...